Le module Filtres calcule des filtres géométriques de contrôle de
pose sur la structure courante. Chaque action produit un champ
scalaire sur les blocs, qu'on peut visualiser via l'action Changer
l'échelle de couleurs du
Header.
L'onglet est affiché en grille (11 boutons) plutôt qu'en liste, pour faciliter la sélection rapide d'un filtre.
Visualiser un filtre
Après calcul d'un filtre, ouvrir l'action Changer l'échelle de
couleurs (Ctrl+L) et sélectionner
le nom du filtre dans la liste des champs scalaires pour appliquer une
coloration sur les blocs.
Hors profil¶
Calcule la distance de hors profil : distance d'un bloc au plan moyen formé par les blocs adjacents. Permet de repérer les blocs trop en saillie ou trop en retrait par rapport à leurs voisins.
Distance sous-couche¶
Calcule la distance entre chaque bloc et la surface sous-jacente (sous-couche). Utile pour vérifier que les blocs reposent correctement sur la couche inférieure de la digue.
Placement en colonne¶
Met en avant les couples de blocs voisins empilés verticalement l'un au-dessus de l'autre. Une pose en colonne est un défaut : les efforts ne se répartissent pas correctement entre les couches.
Orientation similaire¶
Met en avant les couples de blocs voisins partageant la même orientation. Une orientation trop homogène entre voisins immédiats peut être un défaut de pose (l'alternance d'orientations participe à la stabilité).
Nez perpendiculaire¶
Calcule l'angle entre l'axe « nez » de chaque bloc et la normale au talus de référence. Permet de vérifier que les nez de blocs sont orientés perpendiculairement au talus (orientation théorique optimale).
Enclume perpendiculaire¶
Identique à Nez perpendiculaire mais sur l'axe
« enclume » du bloc.
Contacts (tous les blocs)¶
Calcule le nombre de blocs en contact avec chaque bloc. Un bloc en contact avec trop peu de voisins est mal stabilisé ; un nombre élevé peut indiquer une zone trop dense.
Contacts (blocs inférieurs)¶
Variante de Contacts (tous les blocs) qui
restreint le décompte aux blocs situés en couche inférieure. Permet
d'isoler les appuis structurels sans bruit lié aux blocs latéraux ou
supérieurs.
Aérations¶
Détecte les cavités d'aération à l'intérieur de la structure : zones où l'absence de blocs crée un vide non prévu par le design.
Densité de triangles¶
Calcule la densité de triangles du maillage par bloc. Métrique de contrôle : un bloc dont la densité de triangles s'écarte fortement de la moyenne signale souvent un problème géométrique (bloc déformé, mauvais type).
Déplacement¶
Calcule le déplacement des blocs par rapport à une structure de référence (typiquement le levé précédent), pour repérer les mouvements entre deux campagnes. La modale Calculer le déplacement propose les réglages suivants :
- Taille minimale des flèches et Valeur maximale du déplacement (relatives à la taille des blocs) : pilotent uniquement la coloration initiale et la couleur des flèches affichées dans la vue.
- Échelle de référence : choisit l'unité dans laquelle le déplacement
est rapporté pour la coloration.
- Absolu : valeur brute, dans l'unité de travail.
- H (taille de bloc) : déplacement rapporté à la hauteur caractéristique du bloc (ratio sans dimension).
- DN (diamètre nominal) : déplacement rapporté au diamètre nominal du bloc (racine cubique de son volume).
- Méthode d'appariement : comment associer chaque bloc courant à son
homologue de la structure de référence.
- distance : par proximité spatiale.
- section et numéro : par identité (même section + même numéro de bloc).
Le déplacement est stocké en valeur absolue
L'échelle choisie ici ne fixe que la coloration et les flèches
initiales. Le déplacement est conservé en valeur absolue sur les
blocs : H et DN ne sont que des vues recalculées à la
volée. On peut donc rebasculer vers n'importe quel champ ou échelle via
Changer l'échelle de couleurs — ou
exporter dans un autre référentiel — sans relancer le
calcul.










